para repasar colores, formas y números. La opción gratuita contiene publicidad así que, como siempre recomendamos, supervisad a los peques cuando estén jugando.
1A: Encontrar el objeto más grande sin importar cantidad, color o movimiento.
1B: Encontrar el objeto más pequeño sin importar cantidad, color o movimiento.
1C: Colocar objetos según el tamaño.
1D: Colocar objetos según el tamaño sobre una línea numérica.
Juego extra: Tabla de skate- mover la tableta de manera que las bolas caigan en el agujero correcto.
JUEGO 2: Contar - aprender los números
2A: Números del 1 al 5: Aprender los números escuchando y contando.
2B: Números del 6 al 9: Aprender los números escuchando y contando.
2C: Números del 1 al 5: Escribir los números.
2D: Números del 6 al 9. Escribir los números.
2E: Aprender la relación entre los números hablados y escritos.
Juego extra: Pescar el número correcto de peces. Desplazar el barco moviendo la tableta. Pescar con caña presionando sobre la pantalla
JUEGO 3: Continuar trabajando contando y aprendiendo números y cantidades
3A: Contar. Trabajar con cantidades y números.
3B: Construir cantidades hasta el 9.
3C: Combinar cantidades y números - hasta el 5.
3D: Combinar cantidades y números - hasta el 9.
Juego extra: Contar el número que aparece en los dados que caen al agitar la tableta.
JUEGO 4: Línea numérica
4A: Contar, por orden, y colocar números en la línea numérica. 4B: Colocar números en la línea numérica. 4C: Encontrar el número más bajo y el más alto. Colocar números en la línea numérica. 4D: Dominio de la línea numérica. Caracteres < >. Juego extra: Atrapar los números adecuados para completar la línea numérica
JUEGO 5: Sumas
5A: Sumar hasta el 6. 5B: Sumar hasta el 9. 5C: Construir cantidades, colocar «trozos de cuentas». 5D: Combinación de cantidades. Sumar y números hasta el 6. 5E: Combinación de cantidades. Sumar y números hasta el 9. Juego extra: Encontrar el coche con el número correcto como respuesta a la cuenta.
JUEGO 6: Resta y suma
6A: Contar y restar. 6B: Restar - número más alto: 6. 6C: Restar - número más alto: 9. 6D: Practicar resta y suma sin objetos. Juego extra: Atrapar la cantidad adecuada moviendo la tableta